Se trata de una barra de herramientas flotante dividida en distintas solapas,
en la que cada una de ellas permite acceder a un conjunto de funciones del
programa:
Solapa que muestra y permite modificar las propiedades de dibujo de las
entidades seleccionadas, o en caso de no haber, muestra y permite modificar las
propiedades de dibujo que se asignarán a las entidades nuevas que se vayan
dibujando.

Capa: Contiene una lista desplegable con todas las
capas definidas en el dibujo (ver opción
Herramientas/Gestión de capas).
- Si tiene un conjunto de entidades seleccionadas, en este campo aparecerá
la capa a la que pertenecen.
- Si pertenecen a capas distintas, el campo aparecerá en blanco.
- Eligiendo otra capa en esta lista, estará cambiando las entidades
seleccionadas a dicha capa. En otras palabras, este campo sirve para cambiar
de capa las entidades seleccionadas.
- Si, por el contrario, no hay ninguna selección activa, en este campo
aparecerá el nombre de la capa actual de dibujo, es decir, la capa donde serán
introducidas las nuevas entidades que se vayan dibujando. Igualmente, podemos
seleccionar otra capa de la lista, que será entonces la nueva capa actual.
Color: Contiene una lista con los 9
colores principales, una opción para elegir un color distinto de la paleta de
255 colores, además de los registros «Por capa» y «Por bloque».
- Si tiene un conjunto de entidades seleccionadas, en este campo aparecerá
el color del conjunto.
- Si tienen colores diferentes, este campo aparecerá con el texto «Varios».
- Seleccionando aquí otro color, estará cambiando el color a todas
las entidades de la selección.
- Si le asigna la propiedad «Por capa», el color que tomarán las entidades
de la selección corresponderá al color definido para la capa a que
pertenece cada entidad.
- Si le asigna la propiedad «Por bloque», cuando la entidad forme parte de
la definición de un símbolo, será representada con el color que tenga
cada referencia a ese símbolo en el dibujo.
- Si no hay ninguna selección activa, en este campo aparecerá el color de dibujo por defecto, es decir, el color con el que serán dibujadas las
nuevas entidades.
Solapa "Ver"
Esta pestaña permite al usuario seleccionar determinadas opciones de
visualización del dibujo.

Las opciones disponibles son:
Esta solapa contiene opciones que permiten realizar
operaciones de edición en la Interfaz 3D:

Esta opción contiene el panel de
navegación y una serie de opciones relacionadas con la representación
gráfica:

-
Ver/Navegar en 1ª persona (activa
perspectiva cónica)
-
Mostrar Escenario: Esta
opción activa el escenario, formado por una superficie plana que representa
el terreno y una esfera que representa el cielo. Cada una de estas entidades
tiene una textura asociada, que puede cambiar desde
Herramientas->Gestión de texturas.
-
Mostrar Niebla: Añade niebla
a la escena, de color blanco por defecto, y negra cuando tenga activado
Ver->Fondo Negro.
-
Reiniciar la posición del
observador: Devuelve el observador a la posición inicial.
-
Girar alrededor del objeto
seleccionado: Hace que el observador gire
automáticamente alrededor del objeto seleccionado, sin dejar de dirigir la
vista hacia éste.
Permite configurar diversas opciones que configurarán la visualización de
sobras en nuestro modelo:

-
Activar/Desactivar Sombras: hace efectiva o no la visualización de las
sombras. Las sombras representadas no tienen un carácter
meramente decorativo, sino que son las sombras reales empleadas en el
cálculo (por ejemplo, en cargas térmicas). En las casillas inferiores, el
usuario puede variar la fecha y hora solar para comprobar cómo incide el sol
sobre el modelo 3D.
-
Ver
croquis: muestra un croquis de la posición del
sol y orientación del modelo 3D. Puede resultar muy útil para comprobar la
influencia de obstáculos en los cálculos de irradiación solar sobre los
edificios (TK-CDT).

-
Definir Latitud, Longitud y orientación del norte: Activa los campos que
hay en la parte inferior pudiendo modificar los valores según la
conveniencia del usuario. Este botón equivale a la opción
Localización exacta del edificio de TeKton3D.
-
Ver/Ver en Google Earth.
Esta solapa permite modificar la iluminación cenital del
modelo 3D. Esta iluminación aparece siempre, independientemente de si están o no
activas las sombras causadas por el sol. Las opciones de esta barra se
concentran en una serie de deslizadores:

- Ambiente: Intensidad de la luz ambiente.
- Difusa: Intensidad de luz difusa.
- Especular: Intensidad de luz especular.
- Posición X/Y/Z: Aunque el origen de la luz está a
una distancia muy grande, es posible modificar su posición, con lo que podrá
variar ligeramente el aspecto del modelo 3D (podrá ajustar qué caras se
muestran en sombra y cuáles iluminadas).