Edición/Copiar

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Ámbito

Esta herramienta está disponible tanto en la Interfaz gráfica 2D como 3D.

Descripción

En la Interfaz 3D

Esta opción funciona sin necesidad de seleccionar nada, porque genera una imagen con lo que aparece en pantalla en el momento de utilizar esta opción.

La opción Copiar genera un mapa de bits que se almacena en el portapapeles y que puede utilizarse en cualquier otro programa que admita imágenes. El dibujo no es vectorial, es decir, ha perdido toda la información geométrica y con ella la precisión del mismo. Así, al hacer zoom sobre este dibujo verá que la imagen se "pixela".

dibujo 3D pegado en otra aplicación

En la Interfaz 2D

Si hay entidades de dibujo seleccionadas, las almacena en el portapapeles de Windows. Esto le permitirá, a través de la opción Edición/Pegar, volver a recuperarlas en una ubicación ligeramente desplazada con respecto a la original.

En la interfaz 2D el dibujo copiado contendrá toda la información de la selección (líneas, textos, símbolos, etc.). Esta información podrá pegarla en cualquier otro programa de varias maneras:

  • En un programa de Procedimientos Uno con interfaz 2D: se pegará el dibujo exactamente igual, conservando todas las entidades. Se pierden, sin embargo, la estructura de capas y propiedades del dibujo original, apareciendo el dibujo pegado en la capa actual.
  • En un programa que admite gráficos vectoriales WMF, como por ejemplo, Microsoft Office Word, el dibujo se pegará como un gráfico vectorial, conservando todas las propiedades de color y trazado originales. Al utilizar gráficos vectoriales el dibujo no perderá precisión, evitando así que la imagen se muestre "pixelada".
  • En un programa que no admite gráficos vectoriales WMF: muchos programas, aunque no permiten la utilización directa de este tipo de dibujos, sí son capaces de cargarlos y generar un mapa de bits a partir de ellos. Este mapa de bits es una imagen, y por tanto existe una importante pérdida de precisión, apareciendo la imagen "pixelada".

A continuación tiene varios ejemplos de dibujos pegados en otras aplicaciones:

Ejemplo de dibujo pegado en un programa de Procedimientos Uno.
Como WMF
Ejemplo de dibujo pegado en un programa que admite gráficos vectoriales WMF
En Paint
Ejemplo (aumentado) de dibujo pegado en un programa que no maneja gráficos vectoriales.

¡ATENCION! Tenga cuidado pues la próxima operación Copiar o Cortar, sustituye lo que hubiese almacenado previamente en el portapapeles de Windows.

 

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Registro Mercantil, Nº 1915, Folio 2/31, Diario 49/1490 C.I.F.: B-29430105

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