Esta opción permite incorporar al área de dibujo información de ficheros CAD o librerías externas, desde un tipo concreto de ficheros. De esta manera es posible importar planos de planta para el diseño de estructuras e instalaciones, añadir bloques para crear nuevos símbolos, etc. Las opciones de importación son diferentes dependiendo de si el programa activo utiliza entorno 3D o 2D: Interfaz Gráfica 2DOpción de menú que permite importar un dibujo almacenado en formato DXF ó DWG, o bien, una librería de símbolos, almacenada en formato SBL. Para ello presenta el cuadro de diálogo "Importar" (cuadro de diálogo estándar de Windows para la búsqueda y selección de ficheros). Es posible cambiar la carpeta donde buscar los ficheros seleccionándola en la lista desplegable «Buscar en». Se puede cambiar el tipo de fichero a importar seleccionándolo en la lista desplegable «Tipo»:
Una vez seleccionado el tipo, aparece en el área superior una lista con todos los ficheros pertenecientes a dicho tipo. Basta elegir uno de ellos, y pinchar el botón «Abrir» para incorporarlo a la base de datos de dibujo del documento actual. La carpeta del último fichero importado queda registrada en la información del sistema, y la siguiente vez que se utilice esta orden, aparecerá como carpeta por defecto. Importar un fichero en formato DXFLa extensión DXF (Drawing Exchange Format), original de Autodesk, identifica las especificaciones para el almacenamiento de dibujos vectoriales en ficheros normales de texto (ASCII). La mayoría de los programas de CAD existentes en el mercado le permiten la importación y/o exportación de ficheros en este conocido formato. Esto le permite realizar el dibujo en su programa de CAD favorito, guardarlo como DXF, y mediante esta orden, importarlo y acometer los cálculos oportunos en la aplicación. Una vez importado el DXF, aparece el dibujo en la ventana principal del programa. Importar una librería de símbolos en formato SBLLa extensión SBL, identifica un formato propio de Procedimientos-Uno, S.L., diseñado para el almacenamiento de librerías de símbolos. La aplicación dispone por defecto de una librería de símbolos, de nombre igual al ejecutable del programa (y extensión SBL), que se carga automáticamente al iniciarse este. Esta contiene todos los símbolos gráficos que se suministran con la aplicación. No obstante, la interfaz gráfica permite la creación de nuevos símbolos, que por defecto, quedan almacenados en el documento que estamos editando, pero que también podemos almacenar, mediante la orden "Archivo/Exportar dibujo…", en un fichero independiente con extensión SBL. Si queremos personalizar nuestra propia librería para que se cargue automáticamente al iniciar el programa, debemos crear los símbolos utilizando las herramientas que ofrece la interfaz gráfica, y posteriormente, mediante la orden exportar, sobrescribir el fichero SBL que viene por defecto con la aplicación. En cualquier momento podemos importar una librería de símbolos que hayamos creado en otra ocasión. Los símbolos quedan identificados por su nombre. Esto condiciona la imposibilidad de repetir un nombre durante la definición de un nuevo símbolo. Así mismo, cuando importamos un fichero SBL, sólo se cargarán en memoria los símbolos cuyo nombre es distinto al de los símbolos definidos previamente en el dibujo. Importar un estilo de acotación en formato EACLa extensión EAC se corresponde con un formato propio de Procedimientos-Uno, S.L., diseñado para el almacenamiento de estilos de acotación. Estos estilos de acotación se añaden al estándar que aparece por
defecto en la librería de estilos de acotación. Un estilo de acotación contiene
numerosa información, relacionada con las fuentes, símbolos y tamaños
empleados a la hora de representar una
Cota lineal ( Interfaz Gráfica 3DOpción de menú que permite importar un dibujo almacenado en formato DXF ó DWG, o bien, una librería de símbolos, almacenada en formato SB3. Para ello presenta el cuadro de diálogo "Importar" (cuadro de diálogo estándar de Windows para la búsqueda y selección de ficheros). Es posible cambiar la carpeta donde buscar los ficheros seleccionándola en la lista desplegable «Buscar en». Se puede cambiar el tipo de fichero a importar seleccionándolo en la lista desplegable «Tipo»:
Una vez seleccionado el tipo, aparece en el área superior una lista con todos los ficheros pertenecientes a dicho tipo. Basta elegir uno de ellos, y pinchar el botón «Abrir» para incorporarlo a la base de datos de dibujo del documento actual. La carpeta del último fichero importado queda registrada en la información del sistema, y la siguiente vez que se utilice esta orden, aparecerá como carpeta por defecto. Importar un fichero en formato DXF / DWGLa extensión DXF (Drawing Exchange Format), original de Autodesk, identifica las especificaciones para el almacenamiento de dibujos vectoriales en ficheros normales de texto (ASCII). La extensión DWG, originado de la palabra inglesa "Drawing", corresponde al nombre nativo de los archivos electrónicos de dibujo computarizado creado principalmente por el programa AutoCAD, el cual es un producto principal de la compañía AutoDesk. La mayoría de los programas de CAD existentes en el mercado le permiten la importación y/o exportación de ficheros en estos conocidos formatos. Esto le permite realizar el dibujo en su programa de CAD favorito, guardarlo como DXF ó DWG, y mediante esta orden, importarlo y acometer los cálculos oportunos en la aplicación.
Importar una librería de símbolos en formato SB3La extensión SB3, identifica un formato propio de Procedimientos-Uno, S.L., diseñado para el almacenamiento de librerías de símbolos tridimensionales. La aplicación dispone por defecto de una librería de símbolos, de nombre igual al ejecutable del programa (y extensión SB3), que se carga automáticamente al iniciarse este. Esta contiene todos los símbolos gráficos que se suministran con la aplicación. No obstante, la interfaz gráfica permite la creación de nuevos símbolos (opción Herramientas / Definir un símbolo nuevo), que por defecto, quedan almacenados en el documento que estamos editando, pero que también podemos almacenar, mediante la orden "Archivo/Exportar dibujo…", en un fichero independiente con extensión SB3. Si queremos personalizar nuestra propia librería para que se cargue automáticamente al iniciar el programa, debemos crear los símbolos utilizando las herramientas que ofrece la interfaz gráfica, y posteriormente, mediante la orden exportar, sobrescribir el fichero SB3 que viene por defecto con la aplicación. En cualquier momento podemos importar una librería de símbolos que hayamos creado en otra ocasión. Los símbolos quedan identificados por su nombre. Esto condiciona la imposibilidad de repetir un nombre durante la definición de un nuevo símbolo. Así mismo, cuando importamos un fichero SB3, sólo se cargarán en memoria los símbolos cuyo nombre es distinto al de los símbolos definidos previamente en el dibujo.
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Prestador
de Servicios (Ley 34/2002-LSSICE): Procedimientos-Uno,
S.L. |
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