Esta opción genera a partir de la información contenida en el área de dibujo un fichero CAD, WMF, o librería intercambiable con otros programas, como AutoCAD, editores de imágenes y otros programas de la Biblioteca de Procedimientos Uno. Las opciones de exportación son diferentes dependiendo de si el programa activo utiliza entorno 3D o 2D:
Interfaz Gráfica 2DMediante esta opción podemos exportar el dibujo en formato DXF, DWG ó WMF, o bien, exportar la librería de símbolos en formato SBL, o la librería de estilos de acotación en formato EAC. Para ello presenta el cuadro de diálogo "Exportar" (cuadro de diálogo estándar de Windows para la búsqueda y selección de ficheros). Podemos cambiar el tipo de fichero que queremos exportar seleccionándolo en la lista desplegable titulada «Tipo»:
Una vez seleccionado el tipo de fichero que queremos exportar, hemos de escribir en la casilla «Nombre» el nombre del fichero que vamos a generar. En ese momento, al pulsar el botón «Guardar», la información queda guardada en el nuevo archivo. Es posible seleccionar otra carpeta de nuestro PC para exportar el fichero. La carpeta del último fichero que hemos exportado queda registrada en la información del sistema, y la siguiente vez que utilizamos esta orden, aparece como carpeta por defecto. Exportar un fichero en formato DXF.La extensión DXF (Drawing Exchange Format), original de Autodesk, hace referencia a las especificaciones para el almacenamiento de dibujos vectoriales en ficheros de texto. La mayoría de los programas de CAD existentes en el mercado le permiten la importación y/o exportación de ficheros en este conocido formato. Esto le permite realizar los cálculos oportunos y perfilar debidamente el proyecto (utilizando la interfaz gráfica y las opciones de cálculo), generar los resultados sobre el dibujo, exportarlo como fichero en formato DXF, y recuperarlo en un programa de CAD para modificarlo, y/o imprimirlo. No obstante, este programa dispone de potentes funciones de impresión, que le permiten imprimir en diferentes colores y espesores de plumilla. Exportar un fichero en formato WMFLa extensión WMF (Windows Metafile) identifica un tipo de formato nativo del sistema operativo Windows que permite almacenar dibujos vectoriales, mapas de bits, y todo tipo de funciones del GDI (Graphic Device Interface) de Windows. La mayoría de los procesadores de texto, y utilidades gráficas disponibles en el mercado permiten incorporar ficheros de este tipo a sus documentos. Si trabaja con procesadores de texto tan conocidos como Microsoft Word, Amipro ó World Perfect, puede incorporar dibujos en formato WMF al documento que está editando. Esto le permite generar una memoria de cálculo con incrustaciones gráficas del proyecto de cálculo. Exportar una librería de símbolos en formato SBLLa extensión SBL, identifica un formato propio de Procedimientos-Uno, S.L., diseñado para el almacenamiento de librerías de símbolos. Esta opción le permite almacenar en un fichero independiente todos los símbolos que tiene actualmente definidos en el proyecto actual. Más adelante, podrá recuperarlos a través de la opción "Archivo/Importar dibujo…". La aplicación dispone por defecto de una librería de símbolos, de nombre igual al ejecutable del programa (y extensión SBL), que se carga automáticamente al iniciarse éste. Esta contiene todos los símbolos gráficos que se suministran con la aplicación. No obstante, la interfaz gráfica permite la creación de nuevos símbolos, que por defecto, quedan almacenados en el documento que estamos editando, pero que también podemos almacenar, mediante esta orden, en un fichero independiente con extensión SBL. Si queremos personalizar nuestra propia librería para que se cargue automáticamente al iniciar el programa, debemos crear los símbolos utilizando las herramientas que ofrece la interfaz gráfica, y posteriormente, mediante la orden exportar, sobrescribir el fichero SBL que viene por defecto con la aplicación. Exportar una librería de estilos de acotación en formato EACLa extensión EAC, identifica un formato propio de Procedimientos-Uno, S.L., diseñado para el almacenamiento de librerías de estilos de acotación. Interfaz Gráfica 3DMediante esta opción podemos exportar el dibujo en formato DXF ó DWG, o bien, exportar la librería de símbolos en formato SB3. Para ello presenta el cuadro de diálogo "Exportar" (cuadro de diálogo estándar de Windows para la búsqueda y selección de ficheros). Podemos cambiar el tipo de fichero que queremos exportar seleccionándolo en la lista desplegable titulada «Tipo»:
Una vez seleccionado el tipo de fichero que queremos exportar, hemos de escribir en la casilla «Nombre» el nombre del fichero que vamos a generar. En ese momento, al pulsar el botón «Guardar», la información queda guardada en el nuevo archivo. Es posible seleccionar otra carpeta de nuestro PC para exportar el fichero. La carpeta del último fichero que hemos exportado queda registrada en la información del sistema, y la siguiente vez que utilizamos esta orden, aparece como carpeta por defecto. Exportar un fichero en formato DXF / DWG.La extensión DXF (Drawing Exchange Format), original de Autodesk, hace referencia a las especificaciones para el almacenamiento de dibujos vectoriales en ficheros de texto. La extensión DWG, originado de la palabra inglesa "Drawing", corresponde al nombre nativo de los archivos electrónicos de dibujo computarizado creado principalmente por el programa AutoCAD, el cual es un producto principal de la compañía AutoDesk. La mayoría de los programas de CAD existentes en el mercado le permiten la importación y/o exportación de ficheros en estos conocidos formatos. Exportar una librería de símbolos en formato SB3La extensión SB3, identifica un formato propio de Procedimientos-Uno, S.L., diseñado para el almacenamiento de librerías de símbolos tridimensionales. Esta opción le permite almacenar en un fichero independiente todos los símbolos que tiene actualmente definidos en el proyecto actual. Más adelante, podrá recuperarlos a través de la opción "Archivo/Importar dibujo…". La aplicación dispone por defecto de una librería de símbolos, de nombre igual al ejecutable del programa (y extensión SB3), que se carga automáticamente al iniciarse éste. Esta contiene todos los símbolos gráficos que se suministran con la aplicación. No obstante, la interfaz gráfica permite la creación de nuevos símbolos, que por defecto, quedan almacenados en el documento que estamos editando, pero que también podemos almacenar, mediante esta orden, en un fichero independiente con extensión SB3. Si queremos personalizar nuestra propia librería para que se cargue automáticamente al iniciar el programa, debemos crear los símbolos utilizando las herramientas que ofrece la interfaz gráfica, y posteriormente, mediante la orden exportar, sobrescribir el fichero SB3 que viene por defecto con la aplicación.
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Prestador
de Servicios (Ley 34/2002-LSSICE): Procedimientos-Uno,
S.L. |